BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

那么我们就以一个事件为基础,研究下事件所有实例的执行顺序。……Instance Order,改变实例的执行顺序。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

那么我们就以一个事件为基础,研究下事件所有实例的执行顺序。……Instance Order,改变实例的执行顺序。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

中国式80后(The Chinese 80s)

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为了复现那段时光,我们准备了大量的事件,对话,力争能够在你的那段回忆能够泛起一些涟漪。……依托于卡牌系统,我们设计了独特的战斗系统,让我们来在游戏完成我们当年的心愿,教育教育这些不良少年。……考试系统同样依托于卡牌系统,我们开发了考试系统,充分考虑考试时候的随机性,让实力和运气并存,考出高分

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

寻迹

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刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/steam/game/313650

1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——一栋位于伦敦的宅邸。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这封来自姨妈的告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——一栋位于伦敦的宅邸。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

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indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

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